小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

会员:无名の王

indienova.com/u/a1793020028

我...可...以....填...怎......长...。 Steam:无名の王

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

真正好的小说根本不需要预先的世界观背景介绍,它的世界从它开始叙述的那一刻起你就身在其中了。……你需要问自己的是:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方?在可玩的区域外还有更大的世界?……你的世界是完全独一无二的?如何去定义它?

你的玩具(Your Toy)

indienova.com/steam/game/760120

还记得你童年时的玩具?还记得你把它们扔到了哪里么

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……”“这又哪里像海豹了?”

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-1/

运行的话,会发现没有任何显示,因为节点需要调用,也就是使用如下跳转(Diverts)语句:->……当然,ink 的语法还有很多,也很复杂,要想完整的使用它强大的功能,还有很多需要了解。……但这并不是我们想要的,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……能帮我带封情书给都教授

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

归途

indienova.com/steam/game/3751690

一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)