节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

日落黄昏时(As Dusk Falls)

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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那州沙漠中发生的两个家庭三十年的纠缠。……这个故事的螺旋式发展,探讨了一个戏剧性夜晚的过去、现在和未来。……从 1998 年亚利桑那州小镇的一起抢劫案开始,在这个关于背叛、牺牲和坚韧的不妥协的故事中,你的选择将对人物的生活产生巨大的影响

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和的小镇。然而不幸的是,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!……你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

炸弹爆炸(Boom Blast)

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该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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