indienova.com/groups/post/101454
这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/game/mini-motor-racing-x
《Mini Motor》的经典职业生涯模式已经连同数百场比赛、数十辆可解锁和升级的汽车,以及四个待您获取的魔鬼锦标赛回归……大型职业模式:八个超大型锦标赛和 52 个待您征服的独特又充满活力的环境,每个环境都有多种昼夜和天气变化……在职业模式和多人比赛下均可游玩
indienova.com/steam/game/1859870
回合制角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……”的仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线……玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线,故事情节以及游戏体验
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……(例如听起来很废话的:选择一个目标,对它做XXX,如果你以此法做XXX,便做XX)前面就是事件发送时做的事情
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/steam/game/2413261
第2季职业季票通行证和名人堂通行证将于北京时间2023年12月1日晚上23:59到期。……拥有第2季职业季票通行证或名人堂通行证概不退款。……第2季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/groups/post/101453
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/energy-shock
职业技能 除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……游戏现在有 3 个职业可以选择,正式版会更新到 8 个职业。非常平衡。……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/steam/game/1335510
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&
版本:Early Access
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