啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一原因,没有理由做的事情为什么要去做

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上难题……但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一核反应堆控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……但必须明确一点是,玩游戏和游戏是两概念,游戏玩家和游戏设计师是两层面

寄给明日的希望

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这是一款长度在6小时左右视觉小说,讲述了一段校园里恋爱故事。……《寄给明日希望》是一讲述主角在寻找爱情同时走出迷惘故事。……唐兴 宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好老友

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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这种模式最广为人知使用情况。 如果一命令对象可以一件事,那么它亦可以撤销这件事。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……(例如听起来很废话:选择一目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时做的事情

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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久而久之就忘了;还有就是说,游戏过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一中学》教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

久而久之就忘了;还有就是说,游戏过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一中学》教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

版本:Early Access


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