模因猎人(THE MEME HUNTER)

indienova.com/steam/game/2310300

您出现在一个大型开放竞技场中,需要找到五张老橡树图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……邪恶模因无处不在。 他们想要你血。 无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。 定期出現在隨機位置有趣實體會干擾您

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一定需要一个完整世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整世界观吗?另外,世界观定义又到底是什么呢?……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

我也有一个……两个愿望 关卡设计基本功远比以为容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……“单点饮料最贵多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……总说,大方向上目标就是这个氛围下玩家完全没有练习欲望、不会萌生努力做事冲动

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/steam/game/2369640

目前,游戏只包含《Vanova故事》第一集。但这只是一个开始……更多章节即将通过免费更新推出!……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么?……不如把线索交给队友,让他们替你撬开嫌犯嘴巴!不同案件需要不同调查手段

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

挽救反应堆(Save the Reactor)

indienova.com/game/save-the-reactor

如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

」不包含「禁用体力」技巧本身没有效果,需要通过特性来赋予其新效果你体力不能大于体力值,若一次性获得体力加上原有体力将大于体力值……技巧卡可以自由转化系别生命值:生命最大值;生命最低为0,生命为0时英雄阵亡,最高级结算体力值:体力最大值;行动、技能所需要的数值行动力……0%:不判定,必定不执行25%:一,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发 style……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)