LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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本周 Steam 值得关注的游戏 3.16-3.22(上)

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您能否在不损害环境的情况下最大化农场的生产力?……玩家可以探索多个不同的环境来寻找主角的过去。游戏包括 15 个关卡,提供不同的体验。……用火柴点亮周围,在黑暗的城市中尽可能寻找最安全的路线,寻找出口!

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

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可以分享各种关于叙事的观点,不管是来自文学,电影还是游戏,都很欢迎,推荐作品也很好。……也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论

羽化:Day 40 - Day 41

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设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌 怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本……- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要

版本:Early Access


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