Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以的比Eric更好

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

曦(曦Lost girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……18017460179感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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indie 新闻。……,鼓励高校开发者自己真正喜欢的游戏,探索游戏的无限可能性。……小程序码官网链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的

Seeking Revenge

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铁杆3d自顶向下射击游戏的灵感来自热线迈阿密。 在游戏中,您必须通过漂亮的图形达到明亮的水平

PAYDAY 3: Jacket Character Pack

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Jacket Character Pack包括:可玩角色捷科特及其标志性服装“鸡血理查德”标志性面具“颓废迈阿密

版本:Early Access


总页数:50


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