Memento Mori(Memento Mori)

indienova.com/game/memento-mori--6

一款为我们在途中失去的人制作的游戏。 体验超现实的线性行走模拟器,探索死亡和亲人去世的悲伤主题。……沃尔夫尔工作室 WolfWare Studios 是一个独立游戏开发二人组,于 2022 年第二季度开始制作……(技术主管)都为 Game Jam 制作了视频游戏,并制作了从他们记事起,他们就一直喜爱的媒介

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)用宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性……4、定期发推(Tweet regularly)可以在推上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

并与形成了屏幕流添加了多种临时交互对象后续再检查一下bug2024-6-2重做了“单向攻通过砖”,……对应角色可以单向通过,但返回必须用攻才行,也算一种隐藏门重新测试了“攻破坏砖”,修了修bug2024……2024-7-29制作“缓动镜头”无果测试修了一堆bug,调整了游戏内存档界面的尺寸

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

因此,对于同为多英雄射击,且正在进行先锋测试的《火力苏打》来说,无疑是一场长期的考验。……相信在为期两周的先锋测试中,玩家能够进一步感受到《火力苏打》的乐趣所在。……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

缺点是制作难度大,技术要求复杂。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/steam/game/698160

寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去一定数量的能量水晶游戏将推出众筹 - 摩点:……为其命名(中英文)官方客服群: 532949597摩点众筹:https://zhongchou.modian.com

麻将学院(MahjongSchool)

indienova.com/steam/game/1508900

(中文、繁体、英语、日语)◆roguelike的探险模式,每个女孩有各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险……矢野美嘉偶像部为了拯救麻将学院偶像部而出道的新人,在学院中有极高的人气,但在网络上她有着不为人知的一面清原美枝保健室的护士……害怕被训诫,最喜欢的事情是一个人安静的独处以及更多7位神秘的女孩【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂问,以及想跟制作人聊天吹水

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……地形测试地形测试部分在 UE4里完成,这里用到的工具是 World Creator 提供的 Sync

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)