DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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你可以前往官网查看完整活动时间表,并留意官方 Youtube 频道将要更新的的活动回看视频。……可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【收集食材 制作蛋糕】  只要完成活跃任务……全服船长都将参与蛋糕制作,通过大家的共同努力,推动蛋糕的制作进度条,解锁丰厚的全服奖励!……元旦庆典的活动介绍啦,福利当然不止这些,还有超多活动奖励等待船长们进游戏探索,想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询

gare:MMO的角色生态AI

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主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……101]={id=101;--配置IDfWanderTime = {2,4};--游荡触发时间段fWanderRate……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网……:http://www.insecterswar.com/indexE.html火星对《微观战争》的采访

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

”游戏制作人的最佳捷径。……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99915

”游戏制作人的最佳捷径。……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作有热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业……填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

版本:Early Access


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