MazM: 歌剧魅影(MazM: The Phantom of the Opera)

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庄严的巴黎歌剧院内发生的戏剧性爱情故事1910年法国哥特式推理惊悚小说用现代人的视角重新诠释“歌剧魅影……充满19世纪末法国美好时代独特氛围的画面,突显登场人物个性的角色,加上增强代入感的经典音频!

圣女贞德(Joan of Arc)

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在 14 世纪,英国在法国进行势力压迫,作为查尔斯,要靠你来摆脱他们。……一旦你掌握了总体控制权,你的目标是通过依次夺回每个城市来重新统一法国

德国长途客车模拟:卢森堡(Fernbus Simulator: Luxembourg)

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该国位于西欧心脏地带,与比利时,德国和法国接壤,是比荷卢联盟的一部分。……历史上受法国和德国的影响,卢森堡的国家文化是一个独特的混合体

野心:权力的小步舞曲(Ambition: A Minuet in Power)

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背景 1789 年 3 月 19 日,路易十六国王在凡尔赛宫的镀金大厅统治着法国。……法国是一个优雅而贫穷的国家,有着古老的传统却正在面临不可阻挡的变化。这是一个濒临革命的国家

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

德国长途客车模拟:比利时(Fernbus Simulator: Belgium)

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该国与荷兰、德国、卢森堡和法国接壤,是比荷卢联盟的一部分

英超足球经理 2002 & 2003(Premier Manager 02/03)

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通过控制英格兰四个区的任何俱乐部,或同时控制欧洲大陆顶级联赛(西班牙、意大利、法国和德国)的前两个区

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

版本:Early Access


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