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或者说,带有中国元素的作品其实有很多,但很多都限于制作水准,甚至没能在国内获得很好的反响,更不用提走出海外了……感觉类似的讨论和文章挺多的,最常提的经典反例应该是三国志:中国文化,但稍微了解一些的话都知道是日本游戏……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化
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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面
indienova.com/u/wb-5351052000
我用来关注中国 数码人ACG中文网与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群
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因为懂行的玩家们都知道能现场听到这些游戏大咖们分享游戏开发心得是一个多么难得的机会。……那么今年就不要再错过在WePlay的现场邂逅大咖的机会了!……2018年11月03日-04日,中国上海跨国采购会展中心
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程序苦手的求助,非同与国内流行的卡牌游戏的开发,陷入瓶颈,求程序大大帮忙打开局面 大家好,我的END战棋类卡牌游戏……(暂名)目前急需一名能搞定卡牌或战棋类游戏的程序大大,来帮忙制作游戏的第一个DEMO,如果有兴趣不防一起合作把这款游戏制作出来……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……对于中国市场来说,毕竟人口多、市场大,像三消的游戏现在在北美的市场上也可以,我也知道当前中国有很多厂商开展了这块的工作和产品……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?
版本:Early Access
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