小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33428

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33426

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3…….制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男

Viper:迷宫制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34657

目前基本完成了新的机关设计。……就等做完最后的BOSS和宝箱,以及钥匙系统,就可以开始制作美术的优化工作了。……目前基本完成了新的机关设计

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Portfolio 哪里能看得到?

小组帖子:招募特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100800

rougelike游戏游戏玩法:类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式……:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个特效的……,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,如果你的目标是想要做一个有趣、

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

indienova.com/steam/game/1053160

经营放置游戏『魔女指环大师』,扮演宝石店的小姑娘『玛丽叶塔』,制作各色指环,经营店铺,与伙伴们一起成长……制作全新的原创指环设计,目标是成为『Miss Designer』!……原创的指环设计迸发出各种灵感获得新的指环设计,这才是设计师之本!

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-6/

所以在制作这款游戏之前我基本看了这么几本书:《游戏设计梦工厂》、《游戏设计艺术》、《通关!……游戏设计之道》、《游戏设计的236个技巧》和《大师谈游戏设计》( 最后这本这本虽然名字很俗,但作者是忍者龙剑传的制作者……的不好的地方游戏做得不好地方其实也还是关卡,关卡设计本来是想做得更多像解谜风格,越做到后面越来越像是动作游戏

版本:Early Access


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