蜡烛人:不那么完美的艺术品

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我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人做的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。……而围绕“点亮蜡烛”产生创意很多是围绕场景开展,导致了这些创意无法很好与其他游戏元素组合;而有些创意本身深度问题导致了某些大章体验重复一种我刚学会了怎么就没了感觉……然而他却发现自己再怎么努力也不可能成为灯塔,在绝望中它跌回了谷底,此时在他眼里哪怕是普通齿轮灯泡阴冷黑暗

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……不需要知道具体申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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知名游戏海报摄影师 鸥子:  血盟道具制作首先是没啥好说,非常棒,骷髅墙、火堆,整个景效果都十分好……漫域副总经理 张翼:  人物造型构图,冷暖色彩搭配非常不错;但细节方面做的不太好,飞鸟比例失衡。  ……知名游戏海报摄影师 鸥子:  凤凰于飞这组总体效果是不错,沧界后期进步很大,颜色搭配不错,合成时也使用元素动态做的也很好

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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还跟各路能联系到专业学动画的人打听动画到底怎么画,找同类型游戏,看它们动画是如何表现,对游戏美术素材分析模仿……拆开是正常操作流程,只是交给程序后,制作人或者美术需要蹲守程序制作,因为素材给到程序,程序不知道人物动作时候……我做的游戏,宣传海报宣传用了大量装饰手法,极力避免直接露怯,但业内老油子一看就会知道这人是不是只会画大头装饰画啊

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……结尾并附一张使用你们游戏或者团队元素做的带有以上文字的图,在提交视频时候可以单独发送,图片接受……同时我们会在活动平台开启打赏功能,所有收入捐赠到武汉华中科技大学同济医学院附属同济医院,医院将提供对应明示

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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性能规范等相关文档;3、对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定蒙皮等工作,使其能达到动画设计和制作的要求……我们目标是团队与玩家都认可,并且取得商业回报买断游戏。……如果你有买断游戏理想,请不要犹豫,团队期待你到来

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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畅玩经典“城堡模拟”游戏全新决定版,重温英国电影学院奖 (BAFTA) 提名原创即时战略游戏《要塞》……,一起对抗凶残德皮斯(鼠)、肥(猪)、比尔加德(蛇)沃夫(狼)!……- 复刻经典反派:挑战 14 个全新战役,打败邪恶德皮斯(鼠)和图肥(猪)

【风农翻译】像素宝典 #3

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感谢大家一如既往支持,这个系列我也很开心。……火火教程来了!很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。……感谢所有赞助者大家分享!

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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。 Unity 新 HDRP URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译…… URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么为什么,后面主要谈一下怎么做。……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug时间。……后面就是各种试玩,修bug,找人测试等等,就不说了。至此为止,整个制作过程结束

版本:Early Access


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