异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

闲踏梧桐   叮当凤儿   喵杏仁   鹿喑 kana   考拉桑(已故)   苹果酱   子晰   村……Z故事原案:囧 Z脚本:囧 Z,白银奔雷,伍狗狗程序:囧 Z技术协力:Sliots角色原案:千场景设计……:KiTA,白银奔雷,阿团UI 设计:dills配音联络:闲踏梧桐音响监督:囧 Z语音编辑:囧 Z原创音乐

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……总之,精彩的游戏音乐设计,有着重要的价值,增加美感或“必要性”。……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一件多么快乐的事

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调

IndieCade 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2024-nominees-and-winners/

IndieCade 官IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……从头开始制作音效和旋律,或使用预先合成模式。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

每个场景的台词都是精心设计,幽默风趣,内涵十足。……除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场与大家见面互动……PUBLISHING 是由机核网组建的独立游戏发行业务,旨在从组队和孵化开始,为中小独立游戏开发组提供包含咨询

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也。……今技能已定,兵甲已足,当奖率三军,定中原,庶竭驽钝,披荆斩棘,兴复游戏,还于旧时。……此臣所以报诸君而内心之职分也。至于斟酌损益,进尽忠言,则臣与团队信守之任也

沙丘 2000(Dune 2000)

indienova.com/game/dune-2000

该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域战斗和遭遇战(称练习模式,Practice……Westwood 对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)