小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……可有偿也可以合伙分成,感兴趣的小伙伴可以+qq:2574500537. vx 19958126402 咨询

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次。……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

Blame him

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责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……游戏被翻译,但翻译(fr,ge,sp,jp,ko,ru,ch)仍在开发中

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……我们游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏。……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

Viper:完成了一部分攻击功能的制作

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完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后UI可能合适一些

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

2024 TapTap 聚光灯游戏创作挑战开启报名,参与创作瓜分百万奖金!

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首先是着重强调了“0 门槛”的赛事标准,通过向更为广泛的圈层推广游戏创作挑战,挖掘“全民游戏”的潜力……本次赛事的总奖金池超百万,今年奖项类型囊括了最佳游戏、最佳主题叙事、最佳视听、最佳创意四大专业奖项,以及最佳……TapTap 先前孵化的星火编辑器—— 这款“0 门槛”入手的游戏创作工具,可以帮助个人开发者轻松游戏

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