很厉害的男人:虚幻五引擎什么时候出?

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上次放出游戏内CG事都感觉很久远了,当时还很期待来着,昨天刷视频刷到了steam日本厂商制作的一个虚幻……5小demo,精细到千万分之一位面,真是大开眼界

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大技术难点在于熟悉和使用微信开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏开发……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大享受……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上

不二臣(不二臣The Only Master)

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关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐过程也是有一定时间顺序……| 一款优质游戏音乐是怎么炼成?  ……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同频段制作出精确样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成声音才能做到既不单调

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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哪怕在自己盘上免费开放下载、Steam上收六块钱也行。……,除非你花钱素材授权了。……所以说制作精细的RM游戏肯定是可行,不要方

慢动作 有多酷?

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在这个减速过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度跟头。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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Roll7由 Roll7 带来著名滑板游戏 OlliOlli 已经制作了两代,从一代到二代由像素变为更为精致画面……,令人上瘾玩法依旧不变。……喜欢就,该

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了快一年坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开坑,最初是想实验一下飘带拖尾效果超炫……以下是一些开发中GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难做。……核心游戏机制简单明了,但正因为有大量平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照

羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己一个机会,于是花了一个月时间做了这个流程很短游戏……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

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