Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……因此游戏也定为《最后一日》

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……因此游戏也定为《最后一日》

小组帖子:大学四年,一个Demo

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而且这个Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏我也没想好……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前

万圣节的小黑猫火了,背后的 Google Doodle 功不可没

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在游戏开始前用简单的几个动画为我们讲述了游戏的故事背景:一只叫Momo的小黑猫是一初来乍到的魔法学院新生……此涂鸦是为了庆祝2015年8月31日美公开赛开赛而创作的当然,这样的互动涂鸦并不是从这次的小黑猫游戏开始的……而这些游戏虽然远远比不上3A大作,但在画风和角色设计始终保持自己的独特个性,甚至一点都不输给正经游戏的公司

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……最初虽然制作简陋,但在早年CAC举办的短篇大赛的时期得到了很高评价

Steam 2019 万圣节特卖大幕拉开

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indie 新闻。 Steam 2019 万节特卖大幕已经拉开,是时候挑挑捡捡了!……Steam 2019 万节特卖Steam 2019 万节特卖大幕已经拉开,是时候挑挑捡捡了!……现在就去 Steam 看看该哪些游戏吧!

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏的感觉。……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一外卖小哥是如何走上游戏制作之路的

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

版本:Early Access


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