猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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报告里我提到,“游戏成瘾”这个概念能在没有临床实验情况下,就为中国大众广泛接受,一个原因就在于,游戏在中国文化里就是负面形象……我想提问题是,您认为内购和买断游戏之间有区别吗?是不是有内购游戏更容易导致上瘾?……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘黑影生物袭击之后,险死还生大学生加藤梢找到了营救她少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里大学生加藤梢返回大学去取回失物……游戏要素:经典RPG体验现代都市背景下奇幻冒险!多名角色可招募入队富有深度回合战斗系统

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……已经与 indienova 建立合作关系瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……在我写作这篇文章时候,他们还在中国上海游戏行业各处会面,想必许多朋友也与他们进行了交流

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读 MET(GAME Design),是狂热解密游戏爱好者……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

玩这个游戏你需要准备一个可以震动手柄,然后建议再备口香糖在玩时候吃。……游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆少女,被母亲送至戒所……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活吗?……》制作方决定设计一个具有中国特色怪物

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群

版本:Early Access


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