战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……如果你愿意,甚至可以在十分钟内完成一局战争,所以在闲暇时刻就来体验一把指挥官的感觉吧。……• 管理通讯线路• 忠于历史指挥特性• 修建浮桥和土垒• 弹药和补给管理

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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跨越接踵而来危机,寻找逃离困境方法吧!……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方小岛。……诚只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法奥秘,并将生命带回矮人王国。……再次享受经典回合策略和可识别的视觉风格熟悉机制,探索新法术,面对新敌人和盟友:从人与小矮人到与鹰和蒸汽龙作战……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽幻想世界和回合策略技巧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发尝试。……生活成本大概是什么样?是个能塌下心来研究地方,一帮工科生,相对其他事情关注就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类Rogue策略游戏,你要指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下废墟,……赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去十年中……,游戏和有趣技术已经被纳入考古实践许多方面,以及相关遗产和历史领域。……在第一天,参与者将开发一个基于团队项目,在该项目中,遗产,文物或感兴趣事件将被分析,并转化为表达性游戏语言

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌回合策略冒险游戏。……欢迎来到奥森大陆,这是一款致敬经典回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合制的方式,以操作时间决定下回合先后顺序

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

昨天一整天都沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久

版本:Early Access


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