数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的……对于仿真模式,这是家用电脑史上对P-51D "野马" 最真实的模拟。……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立游戏大奖赛的时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第一个……方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,提交作品并进行报名……<大赛推荐活动官网二维码>(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

水上极速(Aqua Jet)

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仿真水上摩托提供逼真的操控体验,玩家还能在跳跃中完成空中特技

数字战斗模拟世界:Su-25 蛙足(DCS World: Su-25)

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详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评,在各种展会频频获奖……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……在 GDC2019 上获奖的两位开发者而远在海外的两位年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富的心动合作

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

让我丢帧(Make Me LAG)

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Make Me LAG 是第一个采用革命性的控制方法的游戏:您的角色动作由游戏的 FPS 决定!……Make Me LAG 是在 Internet Festival Game Jam of Pisa 的……48 小时 Jam 上诞生的,并且获奖

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

版本:Early Access


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