indienova.com/gamedb/list/29/p/1
双人成行(It Takes Two) 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 人力资源机器
indienova.com/game/7-billion-humans
Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务
indienova.com/steam/game/1063490
在一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的AI和反社会的管理人员,同时发现你真实的自我……逃离过去,迎来遗忘,制作完美的意式咖啡。……和搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一顿“美味”的饭菜
indienova.com/game/still-there
在一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的 AI 和反社会的管理人员,……逃离过去,迎来遗忘,制作完美的意式咖啡。……和搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一顿“美味”的饭菜
indienova.com/game/liptrip-my-boss-is-my-heat-suppressant
Alpha 和 Omega 都是社会上的特殊人群。……Alpha 占据社会的顶点,他们拥有姣好容貌与优秀能力。……◎ 在全世界大受欢迎的百合喜剧《一生推不如一生恋》的制作班底再次集结!
indienova.com/steam/game/2837850
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/game/greyish-white
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/steam/game/2114770
开发:Hippocampus制作组 。……制作组、@风域游戏,欢迎大家关注!……他们的内心也很丰富,他们其实并没有所谓的超能力,天资平平,甚至很多低于社会平均线,他们很多人没有诊断就这样过了一生
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……“设计”,是“设计”决定游戏的生死,一种是题材主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的“题材”,……总的来说,题材+制作组+市场环境社会环境,决定了整个项目的可行性和各种市场效益社会意义
indienova.com/groups/post/30132
发起:LTaoist 游戏制作者认为自由和自然是有内在关联的,而电子游戏是文化的一种集中的呈现方式。……2.等级制度应该和现实社会有一致性,而非扭曲人们的常识。……2.等级制度应该和现实社会有一致性,而非扭曲人们的常识
版本:Early Access
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