327 公寓(Apartment 327)

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你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒……至于游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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什么是U3D? 阴阳师炉石传说神庙逃亡这三款游戏都是U3D引擎做出的炙手可热的游戏。……根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……为什么会想到用这种方式来配音呢?……初中时十分沉迷 RTS 游戏,《红警》、《帝国时代》之类的,《魔兽》玩得很疯狂,Dota 也有接触过

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成让玩的人补上缺失的部分,就像在运动中一样

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……虽然这次挫败感满强的,但我还是觉得对我来说游戏是件很有趣的事情,而且可能更甚于玩游戏

版本:Early Access


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