DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269

第一进入就是一个背着长刀武装女战士,有人第一眼会觉得她拿的是95步枪,其实游戏不是95,是一种未来特质步枪……,背上近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古长刀罢了,以后有空在画过枪和刀)……战术种类(技能):有枪械,近战武器,弓箭,导弹,神秘高科技武器……

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点一种否定。……这一关目标紫水晶在“最深”房间③(名字是我为了方便描述而取;后面会说到,我这种“图方便”习惯其实对我解谜思路造成了极大障碍……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点一种否定。……这一关目标紫水晶在“最深”房间③(名字是我为了方便描述而取;后面会说到,我这种“图方便”习惯其实对我解谜思路造成了极大障碍……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:Efun出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发潜力地区是哪里?……某一个单品全球市场,成本会低一点。在有些情况好地区,再分T1、T2、T3、T4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)