FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

谈到资源,就不得不说另外一个叫部门预算的东西。……部门预算可以限制玩家招人的欲望,引导玩家克制地招聘,同时精简化自己的团队。……作为部门领导的玩家必须关注员工的满意度,否则到时候众叛亲离好不快活。团队成员的属性基本到这里

救援总部大亨(Rescue HQ: The Tycoon)

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建立消防,警察和急救三个紧急部门。你必须根据情况巧妙地使用有限的预算并作出艰难的决定。……让你的三个部门协作完成各种紧急事件,同时保证雇员们的身体和心理健康

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

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为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……从一个人嫌疑人开始,你要帮助安保部门建立一个潜在嫌疑人的档案网络。 但是这些人真的就是恐怖分子吗?……决定应该揭露的信息 安保部门只会看到你提供的信息,并付诸行动

闪灯(Flashing Lights - Police Fire EMS)

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加入警察、急救或者是消防部门,在开放世界中参与各种紧急任务并赢取奖励吧。……游戏中每个部门都拥有独特的车辆、装备和技能为你所用。……多人游戏与其他玩家在线组队并且能够自由地在三个部门中进行分配

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……>2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的95%是我可以做,并且会做这95%……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……>2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的95%是我可以做,并且会做这95%……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……,哪个城市?

会员:巨大仙人掌(bigcactus)

indienova.com/u/tzn19962008

“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴

版本:Early Access


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