神鬼寓言 2(Fable II)

indienova.com/game/fable-ii

游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴里探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

日夜回溯(Meet me at NooN)

indienova.com/steam/game/1880490

"大沙漏破碎,分裂成两个灵体。控制每天制造时间循环的两个灵体。……"你能够弄清楚连续体的新规则?日与夜,双生灵体 您在白天和夜晚分别操控两个角色。……注意,两个灵体的回放并不相同。日之灵会倒带播放,而夜之灵会从头重播

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺,……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

死亡公园 2(Death Park 2)

indienova.com/steam/game/1525890

您能应付这个恐怖故事中所有等待您解决的难题?……我们特别重视谜题,因为它们具有两个难度级别,每次冒险时谜题本身也会发生变化!只有少数玩家能够做到。……你能解锁所有结局

死亡公园 2(Death Park 2)

indienova.com/game/death-park-2

您能应付这个恐怖故事中所有等待您解决的难题?……我们特别重视谜题,因为它们具有两个难度级别,每次冒险时谜题本身也会发生变化!只有少数玩家能够做到。……你能解锁所有结局

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……目前已经有两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)