奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……所以说,影视音乐创作是作者导向型,由音导配乐共同来完成配乐规划、安排、制作,但这样套路放到游戏里完全行不通

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……我们一直在不断丰富老豆乖仔游戏世界。……畅快又解压击打感觉:极具挑战性游戏难度:各种有趣角色:多种装备道具等您解锁

瘟疫森林(Forest Plague)

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无法穿越森林深处......嗜血动物。设法生存下去!这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。……- 变得狂野嗜血,所以他们会追逐吞噬你,除非你用大量武器保护自己。你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法:尽可能长时间地与动物进行战斗;用最有效武器保护自己.森林瘟疫生存游戏主要特点:超赞自上而下射击游戏

魔物调查者(魔物调查者)

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贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...……3、用心平衡打造没有最强配点战术!……你观察思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦

休闲拼一拼

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这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同休闲主题复杂度,简单中挑战自我

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……要注意关卡规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量类型现在已经极为丰富了,发这张图甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……要注意关卡规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量类型现在已经极为丰富了,发这张图甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现

昆特牌——棋牌游戏的思考

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虽然昆特牌叫作为牌,但是它之前玩《炉石》、《影之诗》、《三国杀》总觉得哪里不同。……所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌其他牌类游戏有什么区别呢?……这是我总结以上两点牌与棋最重要的区别

X-COM:深海恐惧(X-COM: Terror From the Deep)

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《X-COM:来自深海恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理战术战斗游戏后续。……用户界面、武器外星人都是一样。唯一的区别是外星人和武器(如新徒手武器)对海洋环境适应性。……游戏有海底陆地任务,而且难度明显高于前作

LeeTGame:【Lee哥】跨圈抹黑?魑魅魍魉,再蹦哒小心根都被刨了! | 黑神话悟空 | 游戏杂谈 | 游戏开发 |

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为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

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