小组帖子:大学四年,一个Demo

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发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一高三……你可能觉得,这不就是大学吗?……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你做gal

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“这么多有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多”这个目标会周期性变化

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台五万元,今天想想我根本不知道他乱说的,……不过当时我很努力的计算怎么存钱才能买得起这个机台。……,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

Remember Me(Remember Me)

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中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……能够延缓她的病情吧 哪怕一也好。……从最开始的八张牌到后面的二十四张卡牌;记忆内容从随机的十数字到随机的六数字;从无混淆记忆项到半数卡牌存在混淆记忆项

并没有网络成瘾这回事

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提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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污水横流会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己的就是暗黑简约风……还记得当天上午10左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……产品终归面对的玩家,玩家才是客观的存在

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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各位参赛的大侠们千万仔细看补贴领取的条件哦!……一热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……一救死扶伤的奶妈:“行天道虽好,求您别泡澡”“道姑道长大长腿,不及掉血哭成鬼”嗯……主办方眉头一扬

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始做战斗了!……虽然战斗游戏,但玩法很重要的还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

误入盲途(Blind Drive)

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《误入盲途》一款以声音为核心的街机动作游戏,黑色喜剧味十足。 整段游戏之旅让人过耳不忘。……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上……更可怕的,他赶不上奶奶家的饭点了

警察追缉(Police Chase)

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一个逃亡的犯罪分子,你被警察追捕。……在许多汽车的方向盘上,你尽量避免被警察抓住,同时尽可能多的收集!……你会成为最聪明的驾驶员?在 Steam P.C. 社区中分享你的分数和追逐照片吧!

版本:Early Access


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