《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程中的神秘面纱……从理论到实践,针对学生必须掌握的基本游戏设计概念,以及戏剧性设计和游戏核心系统设计等重要概念,让学生在不具备编写程序能力的情况下……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

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赛尔计划》将在10月开启「唤醒测试」,首批CV视频今日正式曝光,729声工场知名声优倾情演绎,全新官同步上线……《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

幻(Phantom)

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纯物理建造系统,绝大部分生存游戏的建造系统只是一个“壳”,这些“壳”不能动!……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官,……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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