indienova.com/steam/game/2626240
由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……个性强势,讲话粗鲁,但是开朗温柔,还有点爱装熟。……因为家庭关系很不和谐,所以很向往温暖的家庭,强烈希望能创造一个幸福的家庭
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
但是,赫尔卡星的有些珍贵的星能,获取过程却并不轻松,下面,就让我们看看高难度星能的获取攻略吧。……【吉尼亚斯的星能】 吉尼亚斯的星能,因为过程比较复杂,所以获取难度较高。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/cervus-blade
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/groups/post/77339
事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77340
事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505
近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
版本:Early Access
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