Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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目前着手于游戏主系统,关于任务处理与返回、优先级分配。……一般的反馈已经满足不了我了,对,我啃书去了。8.12画几天漫画去了...……怎么回事...)程序和美术还是需要相互结合,下个目标是发个板绘视频再做个小demo(非这个游戏系列)

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

攻略站将自动采集论坛里优质的攻略,并及时做出更新。……、掉落统计与交易数据等。……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入

全网公敌(Cyber Manhunt)

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我们后续还会不断更新,部分内容会以免费的形式提供给大家。……人物众多登场人物众多,每个人物都有自己的性格特点,而他们背后都有着不为人知的故事,需要作为黑客的你去一一发事件的真相……为了让玩家获得真实的黑客体验,我们建立了一个社工学群组,找到一些社工高手,向他们请教关于社工的知识

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

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琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关吗?!……◎ 免费的 18+成人内容 DLC 已制作完成,其中更包含了高质量的配音,将在游戏发售时同步上线!

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……你只能近身攻击、远程射击,以及用魔法鲁特琴召唤盟友,别的什么也做不了。……他也是《冰城传奇(The Bard’s Tale)》经典三部曲的主要制作者,值得一的是,与 Interplay

引擎:Defold

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值得一的是:本地 Native 核心文件将会尺寸很小。……(可用于 GUI) 项目间资源共享 版本控制 Git 团队支持 数据以文本形式储存,便于版本控制 物理……Build 进游戏包 精灵会被压缩整理成图集 针对不同平台采用不同的压缩方式 动态批处理渲染 异步(或同步

cycle:《浮星》更新日志

indienova.com/u/cycle/blogread/36126

优化了拾取物品时的优先堆叠逻辑.优化了恒星系详情中的信息显示规则.修正了部分任务中的流程错误.bug: 部分战利品生成遵循安全度……默认全屏窗口.主界面增加武器栏, 整备界面, 异常点列表和星图的快捷按钮, 附注对应快捷键.存档和版本机制优化……防止遮挡 tips.调整默认战利品弹窗的位置, 防止被教程窗口遮挡.增加气泡提示: 战斗时尝试打开星图, 异常点列表

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

indienova.com/u/lukeee/blogread/34341

关于上一个作品《平衡100》的情况我的第6个作品《平衡100》终于在7月中旬发售了,发售前后的一段时间需要到处去宣发……关于宣发的事情,我觉得还是需要请教很多的人并且不断学习才行,下次应该能齐备得做更多的事情了。……GM的UI做起来虽然麻烦,但是已经习惯了,期待Yoyo后续对引擎的更新

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……,没有也没有必要套用任何模版 作者想说的话: 《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29553

第三件异常也许从未在那里,也许一直在那里,这间房间空无一人,同时它也早已被填满。没有人记得。……其它先对较小的更新内容包括:新的装备,新的设计图,新的物品词缀(一说就会对第二件异常的性质产生剧透),……以上是本周的主要更新内容。也许我该去躺一会

版本:Early Access


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