查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

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一次做游戏,经验欠缺,试玩反馈可以让我学习如何做得更好。……做个游戏得花多少钱啊?有类似的游戏吗?下面,我就简单聊聊游戏制作背后的故事和数据。……两个月前,也就是我游戏第六个月时,我统计过一次“期中总结”,请看图:图一图二1.

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

留滞夕阳(Wayward Strand)

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探索患者与医院职工错综交织的生活,每一次流程都能发现新的东西。……第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展参展决定!酷炫展台等你打卡

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可国庆节去哪里呢?有道是游戏动漫不分家,天下漫友是一家。……【彩虹岛展台布置 延续潮流风格】  还记得《彩虹岛》上一次落地成都还是元旦的ACJoy漫展,那时候《彩虹岛……而这一次,《彩虹岛》展台要发扬光大这样的美术风格,打造一个更加潮流酷炫的霓虹灯街道!

Mercator(Mercator)

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游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱

Mercator(Mercator)

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游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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://pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

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