roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

大脑溶解 - 陷入绝望(Brain Meltdown - Into Despair)

indienova.com/steam/game/1476350

Brain Meltdown - Into Despair是需要独自控制2个角色的独特概念的平台游戏。……所以无论遇到什么情况,千万不要绝望。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?"绝对不要害怕玩这个游戏!

不要相信任何人(Trust No One)

indienova.com/steam/game/2689610

需要跳出框框思考。……您可以在《不相信任何人》中看到什么:- 手绘图形——所有背景和物体都是由我们的艺术家精心绘制的。……- 需要保持警惕和细心,找出发生了什么

知识体系(17):游戏的三观

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-17/

人生观人的人生观是想成为什么样的人、过什么样的生活,游戏的人生观就是为玩家设计什么样的游戏目标和过什么样的游戏生活……价值观有两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

不完全控制(不完全控制(NonFullControl))

indienova.com/steam/game/2372550

Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/game/nonfullcontrol

Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官进行购买和下载。……由于射击时不会显示子弹剩余数量,因此开枪时需要玩家自己把握好。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一个简单的游戏,和NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽的特效。……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)