dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的这样一件事情……价格由于是拍卖原因比市场价高了很多,因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(毛货……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与?……玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻的机器设施?答案并无任何限制,一切只取决于玩家的想象力。……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了

SUPERHOT 公布发售日期

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SUPERHOT 今年较为令人期待的一部作品,它令人印象深刻的简洁画面以及独特的玩法早已成了它的商标……你不动,所有的物品都不动,包括玻璃 面临多个敌人的时候,难度相当大 随后,XBOX 版本也将发布,不过,……:官SUPERHOT 预购 预购

落球(DropingBalls)

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并且掉落速度越来越快,您需要通过AWSD键操作您的角色来躲避掉落的小球,尽力坚持足够长的时间来,游戏会自动记录您坚持的最长时间

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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另外,世界观的定义又到底是什么?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……谁能规定你无法在游戏结局之后迎来新的突破

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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实际上即使业界为首从的原理也具有时效性和主观性,芸芸把100条拆分成六部分,并在第七部分讲一下自己的看法……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元……生成核心——如果……会怎么样

周末游戏视频集锦 #90

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简简单单的感情与情绪,普普通通的现实与想法,然而恰恰这些令我们成为了人类,让我们的生活有了故事,也让我们与他人的生活有了交集……买一张票,不仅可以踏上《地球上最长的路》,也可以让这歌声随你一同前行。……战斗使用可暂停的战术实时系统 - 部署你的队伍并协调攻击和能力成功的关键之一,而你遇到的每个难题,哪怕是一群狼或一群蜘蛛

版本:Early Access


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