Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.05 后处理

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- https://pan.baidu.com/s/1oth_jRphA9EBLqTkXTSZ2w 提取

错误_男生.exe (Error_Boy.exe)(Error_Boy.exe)

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"Error_Boy"是一个自适应纠错程序,它使用从游戏中提取的物品或武器

太空制造(Space Crafting)

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您需要氧气,为此您需要提取水并制造氧气瓶,然后将瓶子指向宇航员以补充氧气供应

音轨实验室(Track Lab)

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玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

林中惊慌(Panic in the Woods)

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Panic In The Woods 是一款恐怖生存类单人或合作提取游戏,你和你的朋友们作为迷失在恐怖森林中的童子军……仔细探索周围环境,找到钥匙和相应的门,这些门会把你传送到地狱般的领域,在那里你需要提取头骨来完成恶魔仪式

死城(Dead City)

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从这里提取的资源中,你可以打造生存所需的一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

Ray Eager(Ray Eager)

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资源提取修建建筑当突袭者,拆除建筑吧战斗为资源功能玩自己或跟你朋友们一起动物狩猎寻找东西城市中

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

GMS2 研发教程 #5.2-7

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链接:https://pan.baidu.com/s/13rTfo3dgm5hhwGlpNaUqLA提取

羽化:Day 27-28

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-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存

版本:Early Access


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