indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪。……,另外最希望获得的福利是提升技能的学习辅助,占了45.3%,其次是参与学习会的支援,看来对能力提升的需要比较大
indienova.com/groups/post/110
也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37195
同时游戏内还上线了一系列精彩活动,跟随小编一起看看吧~ 点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……同期开放艾格赫德·邦尼与新四皇·黑胡子两大主题活动,包括主题签到、伙伴试炼、限时招募、通行证、觉醒计划等……获取更多资讯可登录航海王启航官网或关注官方公众号查询
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)