小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明未婚妻……某天,一葵去藤川罗萨家庭餐厅参加了开导失恋同学聚会,在店里和做兼职女服务员发生了争执。……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

Tigerone:游戏设计学习索引

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、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……)然后薪资待遇方面就好说了工资+分成形式因为已经有了几家公司给报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

程序员的刻板印象

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面对太多刻板印象,程序员们往往是有口难辩。怎么办?……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会各种马屁和人际关系。……还可以同居,各种哄女友,幸福度心情愉悦带来工作效率提高,幸福度低则心情不好影响工作效率

《藏梦》方桌派

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Luxjuve:“因为文成公主从长安出来第一站就是甘肃天水,而麦积山石窟就在甘肃天水,天水是唐朝时候重镇……山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……那这种类似问题,其他关卡里有没有遇到过?”

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你选择,你打算重温那些你大脑能够做小故事吗?

版本:Early Access


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