致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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再一次出现在我们的眼前时,带来了 Replica 的媒体测试版本,他希望了解这个作品是否能够引起我们的兴趣,并为之一篇评测……游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布的反恐条例。……刻意选择的像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣的游戏

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

揭秘:山茶花的故事(Unfolded : Camellia Tales)

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在这幅手绘的2D点点击探险中,你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔曼的旅程。……特点1948年韩国济州岛为背景的故事有时是黑暗的,有时是深沉的,但大多数是轻松的对话和人物

白色情人节 VR:胆量测试(White Day VR: The Courage Test)

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知名邪气经典韩国恐怖游戏《White Day》现已携独特 VR 体验归来!……邪气经典韩国恐怖游戏回归 -《White Day VR:The Courage Test》是沉浸式的

谁是下一个?(Who's Next?)

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是一款自由竞技的尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂的混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱的角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

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