小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……借助剧热点,针对性服务剧吸引新进玩家,5年老游戏再突破2020年夏天,《穿越火线》火热给游戏吸引来了大量追剧引入新进用户……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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使用注入魔导力量剑刃,兼顾力量与技巧近战角色—剑士;驾驭魔法元素之力,远程法系群攻角色—魔导;异体操控魔偶协同作战角色……首测定档9月15日,预约招募现已启动  《晶核》(CoA)现已全面开放预约,欢迎各位冒险家登录官网预约并了解更多产品信息……官网链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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随着5G、人工智能、VR等先进技术与游戏产品的深度融合,游戏技术及产品优势正不断跨界、破圈,成为创造社会价值重要力量……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……利用游戏产品优势实现社会正向价值是游戏行业发展趋势

初创公司(Startup Company)

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初创公司是模拟企业运营沙盒游戏。您在游戏中角色就是一家新成立软件公司CEO。……* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品。……让开发人员、设计师和主要开发人员生产您所需要的产品

版本:Early Access


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