小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎,满足了俺基本目前全部需求,虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface十分简单易懂虽然现在已经是到……但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

dengbohan:2021.4.13 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。

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借机来做个小结。……说一下实际的进度吧终于把全部场景完成了,关卡也做了一个初版。同时给每一关够配了一首独特的音乐

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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”,将这篇在西方人看来有些猎奇的文章视作自己拓展电子游戏边界的第一步。……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

版本:Early Access


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