小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉牌?……世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品

风之克罗诺亚 2:世界想要忘却的(Klonoa 2: Lunatea's Veil)

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《风之克罗诺亚 2:世界想要忘却东西》是《风之克罗诺亚》第二部作品,该游戏保留了前部作品传统游戏元素……这款游戏并不是一款简单横版过关游戏,而是加入了许多策略元素,所以在玩这款游戏是,玩家需要开动脑筋了……,有的时候玩家可以在魔法环帮助下抓住敌人外,有的时候则需要在空中踏住他们来达到更高地方

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……游戏真的一无是处?答案肯定是否定

忍者龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

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在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗基、多纳泰和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造横版打斗游戏中再续前缘……从曼哈顿和科尼岛,到城市屋顶和阴暗下水道……你需要帮助令邪恶势力闻风丧胆神龟四人组击败“大脚帮”、……● 俏皮80年代风格游戏理念 ● 漂亮全彩像素艺术风格 ● 学院老式游戏玩法与新鲜机制相结合

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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【数位终极版套组内容】・“Ys IX -Monstrum NOX-” 制品版・<亚洲专属>尔铎监狱主题……冒险家亚特鲁被囚禁在“监狱都市尔铎”。……平时分散在监狱都市各处怪物们,在格里姆华尔之夜降临时将清晰地显现在眼前

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

《不朽》评测:在游戏与电影之间

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洛说:“从《安布休》到《明斯基》,我们真切地看到了新与旧之间张力。”……在三部电影间跳转时,我能清晰地感受到时代变迁:《安布修》采用 1.37:1 比例的学院派画幅,到后期电影则变成如今较为主流宽画幅……如果一切数字化东西都需要基本物质载体,那么我们便有理由怀疑这个看上去不容争辩结论

发条传说:格拉斯与英克(Clockwork Tales: Of Glass and Ink)

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安伯斯•英博士是科技革命先锋,他决心探寻这一超自然现象背后原因。……为了进行研究,他来到了霍瓦,这是一座高山上小镇,在它旁边还有一座神秘的巴伯家族城堡。……特工格拉斯很快就意识到,在这革命性一刻,巨大威胁并不仅来自于人类…… 扮演英博士,和他同伴马修一起潜入霍瓦

变革者(Reformers)

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故事背景战乱时代,魔物横行大陆,在此皇权割据局势中,普罗凯堡和斯蒂亚贵族之间为了争夺领土和权利……,一时之间,由达芬奇率领普罗凯堡人类军队和魔物大军横扫整个大陆,势如破竹,斯蒂亚国国王和贵族也都纷纷选择投降并发誓效忠普罗凯堡国王……然而一切不出所料,在平息战乱后几年时间里,米开朗基被栽赃嫁祸和斯蒂亚国通敌,被驱逐出境,拉斐尔则被莫须有的罪名降职处置

版本:Early Access


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