PasserA:断断续续

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就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到師打了多少任務來賺錢……這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教實在太長了

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐的世界觀、複雜的角色關係

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学(航空港校区)四高校赛场现场角逐……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信信息为准……赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……,不如是在比拼组织资源的能力;尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻……非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,角色是自己的

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想找个合适人,一起做个项目~

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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---------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線上教@……:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量@傅老師_台灣 [視頻教]……------------------------------------------------C2

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做个游戏吧~感兴趣的可以私我

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