小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

琥珀色的世界(Amber Time)

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琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

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获取Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行和。……全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志T恤。……、罗兰加洛斯、美和澳网的中央球场上一展身手,在MyCAREER中力争Grand Slam®冠军

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

DDBrothers:关于找工作的后续

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(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度盘手机App,操作更方便哦 “此刻我正在摩耳甫斯怀抱中……贝卡,我想听听1980年故事。在Animus没有被制造时候,Abstergo会酝酿出什么。……直到人类最恐怖武器被研发

上古卷轴 OL:马卡斯城(The Elder Scrolls Online: Markarth)

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吸血鬼大军在驰横行,带来“天际黑暗之心”故事线史诗结尾中探索一片被黑暗军队袭击古老传奇大地 与反叛流亡氏族结盟……,掠夺黑降财富 在“天际黑暗之心“最后—章中揭示吸血鬼领主拉达·阿尔-萨兰真实动机 勇敢进入全新单人竞技场瓦特什兰洞穴深处

版本:Early Access


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