会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

Shitamichi Chinsou Club

indienova.com/game/shitamichi-chinsou-club

开发:東京情報大学。发行:東京情報大学。MyProject5.exe

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/steam/game/1532400

刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

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刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……《四季约定》的主角是名为文征伊的少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他的妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

indienova.com/steam/game/1683270

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

indienova.com/game/recall-empty-wishes

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

版本:Early Access


总页数:50


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