工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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后来发现我没技术,美术也很。退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了

太阳骑士:解放日(Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition)

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《解放日》将继续讲述《卡狄斯的面具》和《学院》之后的故事

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能带来法律问题

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能带来法律问题

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他做的,任天堂、EA、索尼、贝斯达他都去过

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……注意1.游戏不断更新,加入有趣的东西;2.欢迎在评论中反馈想法,建议,bug

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

indienova.com/game/total-war-saga-thrones-of-britannia

、埃塞克斯、萨克斯、盎格利亚与肯特等国。……维京大军:诺森布里与盎格鲁 公元 865 年,格纳的子嗣们率领着维京大军占领了盎格利亚地区。……或者他效仿格纳的伟业,转而追求血腥的霸权?

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

版本:Early Access


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