indienova.com/game/wasteland-of-east
很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王
indienova.com/steam/game/1268990
可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿
indienova.com/groups/post/29022
其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/game/abyss-the-wraiths-of-eden
做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏
版本:Early Access
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