小组帖子:如何临摹一只猼訑

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发起:Niilii 记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去……,这一步花时间最长

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 留意物品栏重量。一群僵尸追杀你时,不要因为负重而拖累自己

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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indie 新闻。 同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。……学院系养成主角们所在学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关科研考察。……四圣龙其契约者故事就是一部人类与龙魂共处历史,随着探索度提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久唏嘘往事

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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indie 新闻。 《动物迷城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……玩家可以圆石城监狱中任何囚犯搞好关系,投其所好,博得对方好感获得他们能力并加以应用。……磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色能力,是做个用拳头说话硬汉,还是做个藏于阴影中盗贼?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……故事发生地荷克鲁斯大陆便是在这个凡人所创造世界之中。……现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~系统特色:炼金系统战斗系统是本游戏特性

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐信。……我觉得 NYU USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师。……有一点值得注意是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年

飞行学院(Flight Academy)

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飞行学院是一个民用飞机飞行模拟器。在游戏中,你可以驾驶各种客机,飞越日本和太平洋大部分地区。……你可以从多个日本机场降落起飞。……游戏世界是由卫星图片建立,具有实时昼夜变化不断变化天气条件

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年成长要比本科4年得多。……而大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程反复性无限性是指人们认识过程既不是封闭式循环……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校里,用人单位也倾向于“学的精”而非“学

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

版本:Early Access


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