indienova.com/game/lucky-night
既有获得 90% Steam 用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游。……给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上的蘑菇、吧台的酒瓶、墙边的画笔、更衣室里的帽子……还有许多有趣的东西等着你来发现
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏……,通过加点你可以自行定制你的游戏流程来获得更舒适或更有挑战性的游戏体验
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……pico-8限制比较大,言使用的类似Lua的语法,比较小巧,内置了地图编辑器和音乐音效编辑器,而且8位复古风对从
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有……,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战+1,可惜补票马三的时候已经鬼服了https://
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
这次 mini game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……我的空手入白刃动作游戏呢)基于各种机缘巧合,总之这个游戏最后变成了个音游
版本:Early Access
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