顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五的时候不管怎么调整……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

indienova.com/game/baby-shapes-for-kids

我们的游戏是鼓励和帮助您的孩子使用抽卡学习形状的简单方法

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-creative-contest-open-for-submission/

indie 新闻。……所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……■比赛官网链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

版本:Early Access


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