《水银疗养院》 demo 体验

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后半段的水银疗养院的音乐音效其实还不错,Bgm 的旋律多变,且再捕梦风铃音效的烘托下,氛围阴森诡异但不恐惧……思考一个问题,如果你迟到深夜到了度假地点,已经锁门了进不去怎么?…………他从哪里来的?……你从哪儿来?你在这儿做什么?你是狼我们是狐狸!

连接的心:财富游戏 - 收藏版(Connected Hearts: Fortune Play - Collector's Edition)

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雷尔·克劳利的成长经历很艰难:他失去了父母,最后进了孤儿院。……随着雷尔年龄的增长,他决定结束无尽的厄运并恢复家族的声誉。但有一个问题:雷尔不走运。……绝望之下,他决定与福尔图娜一笔交易:用无限的幸运换取爱心。贝阿特丽斯和弗朗茨是雷叶的下一个目标

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

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indienova.com/groups/post/100737

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GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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indie 新闻。……本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克儿都市都行

心灵迷宫(Mind Maze)

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用计谋,使对手错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越

心灵迷宫(Mind Maze)

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用计谋,使对手错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越

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