indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本(4gamer, Fami……(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本(4gamer, Fami……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

琥珀色的世界(Amber Time)

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冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱, 购买我们需要的跑车、房车、各式武器、吃各种美食、而奢华的豪宅等……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

日本花札纸牌:浮世绘 - 卷二(Koi-Koi Japan: Ukiyoe Tours Vol.2)

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浮世绘是日本传统风格的版画。“富士山 36 观”是由日本艺术家斋于 18 世纪创作的著名浮世绘。……原版 36 套由于太受欢迎,斋为此系列增加了十套

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与丰富的游戏!……欢迎来到四分之三空间站,来到这座隐匿于群星中的VR太空乐土,这里没有限制,没有孤单,只有可爱的伙伴与有趣的游戏……-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……首先选字体的时候,因为实在没有太多免费商用的选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……但是它自带的 UI 不太适合,而且有些模块没有 UI

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……首先选字体的时候,因为实在没有太多免费商用的选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……但是它自带的UI不太适合,而且有些模块没有UI

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……前几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国……)翻译:简体中文到日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序*2:负责实现玩法与其他Dreamdawn……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到

0313:这是第一篇开发日志

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游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度……之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块的时间花在上面,所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的

版本:Early Access


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